Vousn'avez pas eu le temps de jouer au God of War de 2018 sur PS4 mais vous aimeriez quand même profiter du prochain titre, Ragnarok, sur PS5 ? Voici une vidéo qui résumé en 6 minutes tout ce
Aprèsles avoir tué, un esprit apparaîtra pour vous confier la tâche de libérer les esprits de ses camarades, répartis autour du lac des Neufs (image 03). Images 04, 05 et 06 Image 07 Rendez-vous
Godof War : Ragnarök sortira le 9 novembre 2022, directement sur Playstation 5 et sur Playstation 4. De quoi ravir les détenteurs de la nouvelle console de Sony, mais aussi tous les malchanceux
cash. Artefact Tête de proue » Cet artefact est juste à côté du Coffre épique ». Coffre des Nornes Depuis le Coffre épique », descendez via la chaîne et vous trouverez rapidement ce coffre, à gauche duquel un trio de gongs suspendus vous attend. En en frappant un, vous ferez tourner le pylône, tout est ensuite une question de timing pour frapper les trois dans le temps imparti. Coffre épique Cherchez la chaîne pour trouver ce coffre. Si vous arrivez du côté de l’esprit donnant la quête Poids mort », il vous suffit d’avancer dans le tunnel et d’escalader un peu. Corbeaux d’Odin 1/2 Le premier corbeau est perché sur le pylône qui sert à faire tourner les gongs pour ouvrir le Coffre des nornes ». 2/2 Depuis la plage où vous rencontrez l’esprit voire section Service rendu », reprenez le bâteau et longez la côté par la gauche, contournez ainsi une porte de royaume et, juste derrière, vous trouverez une grotte. Engouffrez-vous-y et grimpez au mur après avoir débarqué. Une fois en haut, retournez-vous et regardez en contrebas sur la gauche pour trouver le corbeau. Service rendu Poids mort Sur la plage, à marée basse, vous rencontrez un esprit qui a besoin que vous retrouviez feu ses membres d’équipage désormais morts-vivants pour les éliminer. Rendez-vous au sud du Rivage des neuf pour affronter trois groupes des anciens marins, aux points marqués sur la carte. Retournez ensuite auprès de l’esprit. God of War est sorti le 20 avril 2018 sur PS4.
Place à l'aventure dans ce nouveau God of War, avec du passage secret à la tonne et de nombreux mystères à élucider dans chaque royaume du nord disponible dans le jeu. ici, nous verrons quelques astuces qui vous aideront à exploiter convenablement le nouveau monde de Kratos. Escalade marquée Certaines fissures ne sont pas forcément simples à distinguer dans l'environnement, à fortiori si les développeurs voulaient qu'elles soient cachées. Un repère visuel permet cependant de les dénicher d'un simple coup d'oeil repérez le genre de symboles que vous pouvez voir dans l'image ci-dessous, cela signifie que vous pouvez entamer une petite session de grimpette à cet endroit. Des trésors au-dessus de votre tête Les éléments avec lesquels vous pouvez interagir en lançant votre hache sont marqués d'un sceau voilé d'une lumière bleue. Ainsi, pensez à toujours regarder au-dessus de vous, de nombreux objets sont perchés et contiennent de précieuses ressources. Des trésors au-dessus de votre tête Les éléments avec lesquels vous pouvez interagir en lançant votre hache sont marqués d'un sceau voilé d'une lumière bleue. Ainsi, pensez à toujours regarder au-dessus de vous, de nombreux objets sont perchés et contiennent de précieuses ressources. Rebrousse-chemin Qui dit mécaniques d'exploration dit évidemment backtracking, ce fameux terme désignant le fait de revenir sur ses pas avec de nouvelles compétences afin de déverrouiller de nouveaux chemins, voire même carrément de nouvelles zones. Ainsi, si vous vous retrouvez devant un dispositif bizarre, comme des lierres entourant un coffre ou d'étranges sphères vertes, passez votre chemin pour le moment, vous y reviendrez plus tard. A noter que toutes les compétences d'exploration se débloquent au fil de l'histoire. Le Lac des Neuf, le hub central Au cas où ça vous aurait échappé, God of War propose un semi open world, avec plusieurs mondes interconnectés autour du Lac des Neuf de Midgard. L'étendue d'eau recèle de trésors, mais vous permettra aussi de trouver de nombreux quais où accoster, bien souvent avec de nouvelles zones entières à ratisser. Pour profiter à fond du contenu proposé par God of War, vous allez devoir passer pas mal de temps à bord de votre pirogue à la recherche de ces zones inédites toutes proposent des récompenses intéressantes, lorsqu'il ne s'agit pas carrément de quêtes annexes. A noter que le Lac des neuf est sujet à évolution et la topographie de la carte changera drastiquement entre le début et la fin de votre aventure, certains lieux ne se débloquant qu'à la toute fin du jeu. Bien comprendre la carte et la boussole Couverte de brouillard au début de l'aventure, la carte va se révéler au fur et à mesure de votre voyage, que ce soient les zones principales comme le contrefort, ou des zones annexes dédiées au end-game comme le fameux conseil des valkyries. il y a néanmoins plusieurs choses à retenir pour bien l'exploiter tout d'abord, la carte globale sert également de carte pour chaque zone certes, elle ne fait pas dans le détail, mais couplée à l'icône de Kratos et de sa flèche directionnelle, elle pourra se révéler très utile. D'autre part, il est possible de repérer les plages du Lac des Neuf directement depuis cette dernière repérez du blanc en bord de lac pour tomber à coup sûr sur un nouveau lieu à visiter. Enfin, les pointillés indiquent les chemins de traverse, comme les accès souterrains ou les accès plus confinés à de nouvelles zones. Encore une fois, inutile de vous soucier de l'accès à telle ou telle zone si vous ne comprenez pas comment l'atteindre, il suffit souvent de poursuivre le voyage de Kratos et Atreus et de revenir plus tard. Level scaling En phases d'exploration, le niveau des ennemis se calera sur celui de Kratos dans les zones déjà visitées. Cela a pour objectif de rendre le backtracking moins redondant en vous mettant face à des ennemis à votre mesure. Cela veut également dire que vous pourrez tomber sur des ressources intéressantes, même en combattant dans les premières zones. Les fruits lumineux Les balades en bateau vous permettront souvent de croiser de mystérieux fruits lumineux à récolter n'en loupez aucun, ces derniers vous offrent des bonus de statistiques permanents ! Crédits de fin = 50% du jeu exploré Bon, imaginons que votre trip soit de foncer droit vers votre objectif principal sans vous soucier des à -côtés offerts par le jeu en faisant défiler les crédits, vous n'aurez vu qu'une petite moitié du contenu. A vous de vous mettre vos propres objectifs et de décider par quel bout prendre le contenu end-game. Ce dernier recèle de très nombreux défis à la mesure du Dieu de la Guerre et c'est également à ce moment que la course à la puissance va démarrer. Dans tous les cas, le Lac des Neuf et les différents mondes vont vous offrir leur plein potentiel ! God of War Tous nos guides
Accès mystiques Note vous ne pouvez activer les accès mystiques qu’après avoir reçu la pierre de Brok. 1/3 Juste en face de la chaîne menant à l’artefact numéro 1, après être sorti de la salle où vous affrontez des bandits. 2/3 Dès que vous débarquez chez la sorcière avec la tête de Mimir, immédiatement sur le quai à gauche de l’ascenseur. 3/3 Rendez-vous dans la Chambre cachée » chemin d’accès décrit plus bas. Artefacts Visages de la Peur » 1/9 Après avoir tué les bandits et être sorti, ne passez pas immédiatement le pont descendez la chaîne juste à gauche des escaliers menant à un coffre et suivez la corniche jusqu’au premier artefact. 2/9 Une fois Brok rencontré, allez sur votre droite, à gauche de l’arbre embrasé, pour trouver le second visage de la peur sur une plateforme légèrement en contrebas. 3/9 Peu de temps après avoir rencontré Brok et juste avant de sortir de la salle des pièges à pointes. 4/9 Lorsque vous sortez de la salle des pièges à pointes, une séquence cinématique se déclenche. Suite à celle-ci, allez sur votre gauche pour trouver l’artefact. 5/9 Après avoir résolu l’énigme avec la vasque de sable vous devez jetez votre hache sur les rouages qui apparaissent à travers les trous des cylindres pour reformer l’écriteau, entrez dans la grotte et serrez à gauche jusqu’à trouver une ouverture et une petite plateforme sur laquelle monter. 6/9 Vous trouvez un village en décrépitude après qu’Atreus ait tiré sur un sanglier. Passez derrière la maison avec des braises sur le toit. 7/9 Lorsque vous partez de chez la sorcière par la grotte, tuez les cauchemars et prenez à droite, là où une bourse pleine d’argent brille au sol devant un cadavre. Sautez ensuite en contrebas, tirez le plateau bourré de pierres à droite puis passez derrière pour le pousser jusque dans l’eau. Servez-vous-en alors de plateforme pour sauter en face. 8/9 Lorsque vous revenez chez la sorcière avec la tête de Mimir, vous êtes contraint de passer par le puits pour atteindre le jardin. En descendant le chemin, vous trouverez l’artefact sur la droite. 9/9 Lorsque vous sortez à nouveau de chez la sorcière, grimpez hors de la caverne, retournez à la tortue et vous trouverez une chaîne non loin. Grimpez à celle-ci et avancez pour trouver le dernier visage de la peur. Chambre cachée / Valkyrie La chambre cachée de cette zone se situe dans la grotte de la sorcière, vous pourrez y accéder après avoir récupéré la tête de Mimir. Retournez à l’endroit où vous dégagez un plateau plein de blocs de pierre pour l’artefact n°7. Avancez dessus et regardez à droite, allumez les deux cristaux avec les flèches d’Atreus. Empruntez ensuite les deux ponts de lumière pour récupérer un explosif. Retournez-vous et jetez-le sur la paroi rouge en haut en face, la chambre cachée se trouve derrière. Vous pourrez y affronter une valkyrie. Coffres des Nornes 1/5 – Pomme d’Iunn Peu de temps après avoir affronté votre première revenante, vous devez sauter un trou puis choisir entre deux chemin droite et gauche. Sur la droite, vous remarquerez qu’il suffit de descendre pour trouver un coffre des Nornes. Avant de faire ça, serrez bien à droite pour atteindre un petit promontoire. En regardant par-dessus les deux parties de pont suspendues, vous trouverez deux runes à briser. Allez maintenant au coffre et brisez la dernière rune qui se trouve au-dessus de celui-ci. 2/5 – Corne d’Hydromel Sanglant Avant de sortir de la salle des pièges à pointes, au niveau de l’artefact n°4, retournez-vous en direction de la salle, montez sur le petit promontoire et récupérez votre hache si ce n’est pas déjà fait pour faire descendre le plafond. Grimpez dessus et vous trouverez une première rue à détruire immédiatement à gauche sur la photo, Kratos est au niveau inférieur. Faites maintenant face au coffre et regardez sur la gauche, vous remarquerez qu’une aura bleutée émane de derrière une poutre. Lancez votre hache sur le panneau jauni et lorsque le plafond se soulève, frappez la rune. Retournez-vous. En hauteur sur la droite, la dernière rune. 3/5 – Pomme d’Iunn Ce coffre se trouve dans la zone du troll de feu Brenna Daui que vous rencontrez. Vous devrez être suffisamment rapide pour faire résonner les trois cloches marquées d’une rune. Les deux premières se trouvent juste au-dessus du coffre, pour la dernière, faite volte-face, passez à gauche du rocher et regardez au loin. 4/5 – Corne d’Hydromel Sanglant Lorsque vous retournez chez la sorcière, vous devez passer par le puits pour remonter à la surface. Restez toutefois un peu dans la caverne et explosez la rune dans la paroi du puits. Retournez-vous, prenez la première à droite et activez les ponts de lumière comme pour la Chambre cachée ». Celui qui mène à un coffre pris dans des lianes conduit aussi à une rune dans la paroi rocheuse, sur la droite du coffre. Enfin, explosez la paroi rouge menant à la Chambre cachée et grimpez pour exploser la dernière rune en hauteur sur la gauche. 5/5 – Pomme d’Iunn Note vous devez activer la vasque de sable du Coffre légendaire » n°5 au préalable. Une fois de retour chez la sorcière après un passage en Helheim, jetez une Lame du Chaos sur le flanc droit de la grande structure monolithique que le Coffre légendaire » n°5 a fait apparaître avec lui et répétez l’opération sur le flanc gauche. Montez ensuite la chaîne à proximité. Allez au bout du chemin, comme lorsque vous avez découvert le message à inscrire dans la vasque pour le Coffre légendaire » n°5. Récupérez les Vents de Hel avec la Lame du Chaos, retournez-vous et placez-les dans le dispositif un peu en hauteur, sous les deux runes. Balancez un coup de hache sur le médaillon tout en haut à droite puis sur celui juste en dessous. Enfin, mettez-vous sur le côté du dispositif utilisant les Vents de Hel, attendez que les deux triangles pointant vers le ciel apparaissent et reprenez les vents. Finissez de rebrousser chemin et utilisez les vents pour pouvoir ouvrir le coffre. Coffres légendaires 1/5 – Baiser de Hel Gemme Runique C’est la première chose que vous trouverez en vous engageant dans la Rivière, il est impossible de le louper puisqu’il est inclut dans la progression de la quête principale. 2/5 – Talisman de vitalité concentrée En revenant chez la sorcière, dès la sortie de l’ascenseur, serrez la gauche et sautez deux plateformes. 3/5 – Volée de corbeaux Invocation Runique Empruntez le même chemin que pour la Chambre cachée ». Ouvrez la grille puis regardez sur la droite et explosez le panneau de bois en hauteur pour y faire entrer Atreus. Un peu plus loin, déplacez le gros tas de pierres pour qu’Atreus grimpe dessus puis amenez-le de l’autre côté explosez là -aussi le panneau de bois. Regardez alors en hauteur sur votre gauche et cassez les trois panneaux de bois pour révéléer les runes dont Atreus à besoin pour écrire dans le sable de la vasque. La plateforme descend et vous pouvez rejoindre Atreus, le coffre est à gauche dans un renfoncement. Avant de partir, replacer le tas de pierres à mi-chemin, cela vous sera utile pour le prochaine coffre. 4/5 – Massacre des Érinyes Dans la grotte de la sorcière, juste avant le puits, sur la droite, il y a un orbe au-dessus du coffre contenant le Fragment de code de Muspellheim ». Jetez la Lame du Chaos dessus pour capturer les Vents de Hel. Retournez-vous et courez en direction du prochain orbe pour y placer les vents. Reprenez-les, faites de nouveau volte-face et prenez la grotte éclairée de gauche. Descendez et avancez sur le bloc de pierres dans la rivière puis placez les vents dans le prochain orbe suspendu. Prenez-les encore, prenez le pont de lumière sur la droite et suivez le chemin en grimpant en direction de la Chambre cachée ». Prenez à gauche puis, sur la droite, détruisez les ronces avec vos Lames du Chaos. Grimpez et placez les vents sur votre droite. Reprenez-les, foncez en sautant de plateforme en plateforme si vous n’avez pas replacé le bloc de pierres au milieu de sa piste, faites-le et placez une dernière fois les vents dans un orbe encastré dans une porte. 5/5 Tempête des élans Gemme Runique Dans le jardin de la sorcière, grimpez à la chaîne, allez au bout du chemin et observez les runes peintes en contrebas pour obtenir la réponse à l’énigme de la vasque en dessous. Descendez et interagissez avec la vasque pour faire apparaître le coffre. Corbeaux d’Odin 1/6 Juste avant le pont sur lequel vous trouvez Brok, retournez-vous et vous trouverez un corbeau perché sur un rocher. 2/6 Un peu plus loin que l’artefact 5, dans le tunnel ouvert grâce à l’énigme résolue via la vasque de sable, vous verrez une trouée dans la grotte. Une pente ascendante au bout de laquelle est perché un corbeau. 3/6 Le troisième corbeau se trouve au niveau de l’endroit où vous affrontez le troll de feu, sur l’un des piliers qui sort de terre. 4/6 Lorsque vous arrivez dans le village dévasté, avant même de descendre de la plateforme, regardez sur votre droite pour trouver un corbeau sur un toit. 5/6 Le cinquième corbeau de la Rivière est perché en hauteur dans l’arène où vous affrontez la Valkyrie, dans la Chambre cachée. 6/6 Au niveau du coffre des Nornes n°5, en hauteur près du dispositif qui permet de récupérer le troisième symbole afin de l’ouvrir. Fresque des Jötnar Hrungir Au même endroit que le coffre des Nornes n°1, sauf qu’au lieu de prendre à droite après le trou, il faut prendre à gauche. Inscriptions runiques 1/6 – Marché des Jötnar Vous le trouverez après être tombé du pont et avoir battu tous les draugars. Elle est intégrée dans la progression de la quête principale et la louper est donc impossible. 2/6 – Prière à Odin Après avoir tué le troll de feu, inspectez la zone. Vous trouverez un poteau chaîné, mais la chaîne est hors d’atteinte. Cassez la planche de bois et faites monter Atreus pour qu’il l afasse descendre, montez et suivez le chemin. 3/6 Gravée directement dans la paroi du puits de la sorcière. 4/6 Dès que vous sortez du puits de la sorcière, retournez-vous et faites le tour du puits pour ramasser le cristal et l’insérer dans le piédestal à côté de l’inscription runique. Allumez-le. 5/6 Il s’agit de l’une des deux inscriptions en face de la maison de la sorcière vous y aurez accès lorsque vous reviendrez avec la tête de Mimir. 6/6 Il s’agit de l’une des deux inscriptions en face de la maison de la sorcière vous y aurez accès lorsque vous reviendrez avec la tête de Mimir. God of War est sorti le 20 avril 2018 sur PS4.
rivage des neufs god of war